游戏介绍:
《梦回》(逍遥西游)私服项目 —— 交接包
【这是什么】
一个基于原版手游客户端逆向、自研 Node.js 服务端的私服项目。
客户端沿用原版(quick-cocos2d-x 2.2.6 + Lua),服务端从零重写,
协议、数值、任务、战斗全部按原服逆向后复刻。
目前有两套服务端并存:旧服(在跑,玩家在玩)+ 新服(重构版,未上线)。
【从哪开始看】
第一次接手,按这个顺序看:
1) 03-文档/01-项目总览.md ← 5 分钟了解全貌,先看这个
2) 03-文档/05-部署与运维手册.md ← 想跑起来/上线看这个
3) 03-文档/06-已知坑与教训.md ← ★ 动代码前必读,全是血泪
4) 03-文档/07-开发进度与待办.md ← 接着干什么看这个
5) 03-文档/04-协议与客户端交互.md ← 要改功能/加协议看这个
【目录结构】
00-先读我.txt 本文件
01-服务端/
旧服-menghui-server/ ← 现在线上跑的(85/8080),纯 JSON 库,改这里立刻影响玩家
新服-menghui-next/ ← 重构版(18086),MySQL 分域架构,尚未接玩家
02-数据库/
旧服-data-20261022.json 旧服全部数据(账号+角色+CDK+摆摊)
新服-mysql-mh_global+mh_s1.sql 新服 MySQL 导出(空库,只有表结构+配置)
03-文档/ 8 份文档,见上
04-客户端/
01-解包源码/ 客户端 Lua 源码(Script/Config/Framework)
02-线上包基准/ 从线上 APK 提取的 index.jsc(协议/配置的权威数据源)
03-jsc加解密工具/ 改客户端必须用:XOR+XXTEA 加解密
04-打包脚本/ APK 检查、arm64 编译脚本
05-美术覆盖/ 替换过图标/光效资源
05-凭据/
CREDENTIALS.txt ★ 服务器、数据库、GM 的账号密码 —— 不要外传
【三条铁律(务必遵守)】
1. 不要擅自重启线上服务端。改动落盘后说明「待重启生效」,由负责人定时机。
2. 改 data.json 前必须先停服,否则进程退出时会用内存态覆盖你的修改。
3. 任何改动前先备份:cp 文件名 文件名.bak.日期-用途。
【重要提醒】
· 凭据文件里是生产环境的密码,交接时请单独、私密传递,不要随包群发。
· 04-客户端/02-线上包基准 里的 index.jsc 是「原版线上包」,不是我们改过的。
任何静态配置(任务表、技能表、地图 NPC)以它为准,不要用别处的旧版。
注意事项
在搭建过程中,可能会遇到各种问题,建议仔细阅读搭建教程,并尝试自己解决。
如果遇到无法解决的问题,可以在相关论坛或社区寻求帮助。
请遵守相关法律法规,不要利用搭建的游戏环境从事任何违法活动。
游戏截图:
下载地址:
默认解压密码:www.aae.ink
如果不是此解压密码,注意看压缩包的注释,推荐使用winrar进行解压!



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