《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程

每日活跃最高可获得600积分!所有资源可以使用积分免费兑换!

游戏介绍:

500+假人摆摊任务世界BOSS陪玩,单机不再无聊!

怀旧版1.9
正式开放玄黄&乾坤套装系统,作为游戏的后期终局玩法;不过目前属于测试版,数值还需要逐步调整,现在的数值尚未经过平衡,需要一段时间实测;
另外,随着套装系统开放,我想要开发的内容也接近完成;目前的版本号是1.9,目标在10个小版本内、2.0之前完成所有的现阶段开发目标并尽可能多修复BUG,然后推出一个正式的稳定版本并停更;当然不是说永久停更,只不过2.0之后再更新的话,就要等官服有足够的内容可供借鉴再说了,比如攒两三个资料片,把其中的精华内容作为DLC添加进来;
总之,希望接下来一段时间能够尽可能多反馈BUG以及数值调整建议等(新玩法建议暂时就不接受了,我这里其实还有不少玩法方案攒着没开发,暂时没这个精力),争取抓紧完成正式版。
1、修复:部分经脉最后第八、九丹额外属性(法伤、法防)的效果不生效的问题;
2、新增:新增一张侵蚀风格的战斗底图,客户端config.ini中,选择“战斗底图=2”可以更换;微调战斗底图位置、战斗单位位置等,视觉上更加整齐;
3、修复:修复挂机神器副本华光玉会卡在“燕晓”的问题;
4、调整:调整轮回境加成层数与境界挂钩,一重境最多生效10层,二重境15层,三重境20层,四重境25层,五重境30层,六重境开始则无生效层数上限;调整轮回境副本的难度,不与境界挂钩,高低境界打都一样,难度只取决于层数;
5、新增:正式新增高境界的套装玩法“玄黄套装”&“乾坤秘宝”:(1)可以理解成暗黑破坏神的套装和暗金散件,不过不是独立的装备,而是类似附魔状态依附在装备上;(2)这个玩法在一重境不开放,可以给装备添加效果但是一重境战斗不生效,相关的道具从二重境开始开放掉落;(3)提供一个介绍攻略,大部分内容都有说明;
6、提示:轮回境、人仙魔秘境、PVP,这几个活动的难度不与境界挂钩,高低境界打都一样;

怀旧版1.88v3
1、优化:道具行囊界面,新增显示人物套装图标,可以悬浮显示装备套装、星位套装;召唤兽属性界面增加召唤兽套装图标;队伍栏也能显示,可以直观看出每个角色套装情况;
2、新增:在女娲神使处,新增对话选项“回收玉魄道具换取铸魂积分”,可出售背包中所有的上古玉魄、女娲祝符、女娲灵契,二次确认后出售;上古玉魄100积分/个,女娲灵契、女娲祝符30积分/个;
3、修复:修复队员的孩子数据可能不准确的问题;
4、调整:调整奖池抽奖池,加入造化仙石等,调整部分数量;
5、优化:拆分兽诀时增加二次提示;拆分时会改变兽诀类型,不是有意为之的话尽量不要使用该功能;
6、修复:修复查看百科图鉴时因数据缺失出现的报错;
7、修复:修复特定情况下使用一键附魔功能可能造成属性错误的问题;已出现错误的需要洗点处理;
8、修复:修复星位通用套装不实际生效的问题;修复星位属性套装可能造成属性无限叠加的问题,已出现错误的需要洗点处理;
9、修复:修复新版铸魂任务,可能会错误完成其他NPC的铸魂任务的问题;优化铸魂任务若干细节问题;每15个任务额外增加概率掉落上古玉魄;
10、优化:优化存档机制,完成神器副本后不再出现进度存档不及时的问题;每日想多刷的可以用服务端命令@czsj;
11、调整:删除新号拜师时直升技能至50级的功能,自行升级;10级以上不再自动升级;
12、优化:优化孩子培养时使用金柳露和超级金柳露的条件判定;这个道具是用来随机增加根骨/灵敏的,如果有一项不满足时,自动尝试增加另一属性,两个都不满足才失败;金柳露用于属性小于30点,超级金柳露用于属性在30~70之间;
13、提示:为彻底根治客户端因移花接木/崆峒印导致的气血显示错误问题,我在服务端增加了调试命令,如果发现触发了移花接木/崆峒印但是扣血不为1,请把服务端的调试内容发给我;如果服务端没有出现专门的调试信息,最好也向我反馈下;
14、修复:修复装备中的绿字、蓝字、词条属性不纳入轮回境/称号属性加成的问题;将160装备的额外新特效改为在面板显示,之前只在战斗中生效;武器专属石效果不吃加成;修复160级装备新特效(如暴伤、封印命中)等不合理的计算方式,之前效果过低;
15、优化:优化元身幻化界面,加入翻页按钮;
16、优化:优化称号系统,加入一键修炼按钮,点一下修炼到当前小阶段满就停止;

怀旧版1.87
1、优化:优化附魔界面UI;优化商会管理界面UI;
2、优化:优化木桩,提供多种不同的测试模式,还支持自定义配置五行和防御;
3、调整:调整成年孩子的“特殊能力”,改为能够代为完成以下任意一项日常:10次师门任务/10次官职任务/1次任意天命副本,获得全额奖励(全队获取)并扣除全队每日次数;每个角色每天只能使用1次该功能,三选一完成;不同角色的孩子,每天都能完成,不共享次数;
4、新增:新增部分祥瑞(可能存在模型重复名字不一样,不要太在意);
5、新增:新增1个战斗场景底图(战斗中间那个圈)类型,在客户端config.ini中可以自定义选择,有0、1两种;应该还有侵蚀风格的底图,不过手里暂时没有资源,也不是很好看就不加了;
6、新增:加入新版铸魂任务,与原版的100环二选一,奖励稍微高一些,不过不能跳过,只能取消;目前任务类型较少,不过这个形式的拓展潜力比较大,所以先加入游戏中来;

怀旧版1.86
1、调整:降低皇宫飞贼的贼王任务接取等级为60级;略微调整除暴安良和皇宫飞贼掉落(这两个活动掉落完全一致),增加新三符石礼包的掉落;修复任务时间到之后不自动取消、而是显示负数剩余时间的问题;
2、修复:修复鬼魂术召唤兽被驱鬼击杀后,可能导致自动战斗卡战斗的问题;另外测试发现有时候剑会偶尔出现比较怪异的卡战斗,战斗本身没出错,但是客户端有很难追溯到的问题,总之我设置了客户端兜底保护,超时会强制推进流程,免得挂机流程卡住;
3、修复:修复超级驱鬼没有正确降低对方鬼魂宠攻击的问题;
4、新增:开放商会系统,主要方便在不同账号之间转移物品/召唤兽等,比直接交易或摆摊稍微便捷点;
5、新增:门派技能学习界面,加入一键学习按钮;
6、修复:修复人仙魔秘境钥匙能跨周使用、层数会被错误重置的问题;
7、新增:允许战斗中使用宋体字体,而不是现在的华康圆体,可以在客户端config.ini中进行自定义配置;A是华康,B是宋体,只需要改最后一行“战斗名称字体选择=A”;

怀旧版1.85v2
加入奇袭后,自动施法系统变得异常复杂,所以出现问题时,务必要提供尽量详细的信息,包括(异常指令的出现轮次,是奇袭轮次还是正常施法轮次,还是被低速目标复活后的补出手轮次;自动奇袭的设置情况;智能施法的开关;)等等,总之尽量详细;
1、优化:剑会自动匹配间隔缩短为5秒;
2、优化:调整部分技能精修效果,修复不同阶效果重复的设计问题;
3、修复:修复部分情况下(主要是物理技能),触发躲避时客户端错误显示伤害为1的问题;
4、优化:优化BUFF技能(尤其是点灯技能)的目标选择逻辑,在奇袭(智能施法、非智能自动、手动)、正常轮次(非智能自动、手动)下,都能够遵循“手动点选主目标>无此状态的目标(点灯按气血,非点灯按速度)>所有目标(点灯按气血,非点灯按速度)”的优先级来释放;且当回合触发奇袭的话,会排除已经释放过的目标;正常轮次的智能施法已经有完善的逻辑,不应用本次新增的兜底逻辑;要注意,普渡众生和生命之泉被定义为首先是个BUFF技能,其次才是加血技能,所以高血量的无BUFF目标会优于低血量的有BUFF目标被选择到,所以不太适合用于抬血,这是没办法同时兼顾的,只能择其中一种方式;
5、修复:奇袭“智能施法适用”开关有时不生效的问题;现在选择“是”,能够正确使用预设奇袭命令,而不是仍然构建智能奇袭指令;
6、优化:优化“智能施法奇袭”的奇袭法术释放判定,与正常轮次一样,引入智能逻辑,在技能选择、释放时机上更加贴合角色的流派,例如化生寺无量尊者(法术输出流派)奇袭时只会选择谆谆教诲,次选对自己有用的增益(如金刚护体),不会选择对自己无用的增益(韦陀护法、金刚护法等),尽可能提升奇袭的价值;如果智能施法下,想用流派之外的技能(例如力五庄想使用奇袭生命之泉),使用预设奇袭指令设置奇袭法术“生命之泉”,并把“智能施法适用”开关设为“是”即可;完善若干逻辑漏洞;
7、修复:修复精修魂飞魄散,驱散后无法添加减防状态的问题;且即使目标无增益,也可以释放魂飞魄散添加减防;
8、修复:剑会神话称谓法伤加成不生效的问题;
9、调整:修改龙吟的精修效果,从打蓝改为加蓝,能够给己方全体增加法力值;
10、修复:修复月光技能,应该为多段输出,除首目标外目标随机,可以重复攻击同一个目标;
11、修复:修复云墨卷执音饰品的错位问题;
12、新增:新增除暴安良活动,战斗不难,长安衙门张捕头接取;奖励三界功绩点,每个账号每天最多200点;不过任务本身没啥意思,先做出来放着吧;
13、新增:新增皇宫飞贼活动,跟除暴安良差不多,先做出来放着,后续有好的想法再改造;提示:除暴安良和皇宫飞贼都能掉落最高级书铁,很适合挂机刷书铁;
14、修复:炼兽真经可用次数刷新功能在特定情形下可能不生效的问题;
15、减负:给十二元辰(天降辰星)、神器副本、皇宫飞贼增加挂机;
16、调整:召唤兽阿宝的模型有问题,可能导致闪退,暂时在怪物配置中替换为花铃;
17、调整:关闭所有神器副本的夜间遮罩,没什么意义,还会出现跨地图不关闭的BUG;修复部分神器副本任务追踪栏错误的问题;放宽神器副本的每日完成次数限制,每个星级均能够完成1次,不共享次数;
18、修复:碎甲符目标数量错误的问题;

怀旧版1.84
本次更新后,天赋系统中的技能/特技部分超过25点的部分会返还,记得重新加点!!!
1、调整:截至目前,随着星位套装的补完,游戏中的数值系统基本制作完毕,短期内也不准备加新系统了,以修复bug为主;同时接下来会进行一系列的数值调整工作,也是保证游戏可玩性的必要环节(主要是数值压缩,现在数值过于膨胀,导致很多仿官系统变得可有可无,失去价值;怪物属性会随人物数值的调整同步削弱,不过在定稿前可能会有几个版本的频繁变动):
(1)调整部分数值系统的加成,主要是私服端留下来的一些过于数值变态的系统,包括但不限于:宠物进化、驯兽技能、召唤兽装备五行词条、强化技能、天赋系统、称号系统、部分召唤兽技能;
(2)(待调整)基于以上调整,进行门派平衡;完全平衡是不现实的,尽量做到每个流派都有独特性和可玩价值;
2、新增:辅助挂机状态下进入战斗,会在开局自动添加一个集火标记,默认加在伤害最高的敌方单位身上,有效减少挂机翻车率;
3、优化:输出定位的流派,智能施法下不再释放开场特技,专注输出;
4、调整:调整伤害计算公式中的暴击伤害,加入增速衰减机制;由于本端开放了很多特殊兽诀,导致暴伤上限严重偏高,召唤兽与玩家之间的伤害差距难以平衡;因此引入衰减机制,暴击伤害堆到250%以上之后,不再全额生效,避免过度膨胀;调整部分兽诀技能的加成方式,修正部分乘算为加算,清除一些不合理的加成方式;
5、修复:修复驱散技能导致的战斗报错;
6、修复:强制退出战斗后不回复法力值的问题;

怀旧版1.83v2
本次更新的内容为设计到诸多小机制,我自己是实测不过来的,发现问题及时反馈即可;优化了部分反编译手段,放宽了启动加密,不再强制绑定启动器启动,某些启动器无法开启的玩家也不需要再频繁找我要解密更新包了;
1、新增:开放“星位套装”功能,纠正部分颜色顺序设定问题,完全按官服设定;补充了较多战斗加成,没精力全部实战测试,出问题再修吧;而且本端的装备属性有额外加成,所以值得使用的主要还是被动加成的星位套装,效果好还不容易出问题;
2、新增:完善召唤兽特性系统,新增8个特性,完整实现官服34个特性,修复部分特性不生效的问题(预知、灵动、乖巧没什么用也没修复,后续看情况重做吧);有些特性与官服最新效果略有差异,主要经历多次版本变迁,以游戏中实际为准;
3、新增:新增9个特技(玄鸟之灵、神鸟之印、伯牙绝弦、焚琴煮鹤、攻心术、惊心术、妙法之护、神机之护、疾风荡魄);不过暂时缺少动画资源,凑合用吧;可以和特技百相的加成共存,例如野兽之力百相+20%法伤,玄鸟再加10%,可以叠加为30%;优化奇袭系统,加入这批新特技,并将玄鸟之灵、神鸟之印加入奇袭智能施法;给剑会假人加入部分新特技;
4、修复:修复“智能奇袭法术”开关,会错误关闭所有智能施法奇袭指令,并导致智能战斗指令混乱的问题;修复其他若干自动奇袭相关的问题;复活后的补出手轮次中,不执行奇袭指令;

怀旧版1.82
1、修复:修复狮驼角色的威慑技能,设置为自动释放技能时(非智能自动挂机),会错误对自己释放的问题;
2、新增:开放160级灵饰,获取方式:在天台Echo处出售140级灵饰/160级灵饰/160级装备时(不论是单件估价出售,亦或是批量低价出售),每件获得1点巧匠积分;160级灵饰打造时,保底出现3条附加属性,最高出现4条附加属性;商城积分商城新增巧匠积分商城,首批上架出售160级灵饰书铁,售价2巧匠积分/个;开放160级灵饰使用灵饰洗练石、灵饰属性石;
3、调整:将140级灵饰书铁从“低等级灵饰指南书”“低等级灵饰书铁”中排除,不论什么人物等级都不会误出售;
4、修复:修复合宠后,合出的召唤兽面板属性没有按照新的等级和属性点重算的问题;
5、调整:调整三药的回血公式,回血效果提升至目前的4倍,以适应本端人物气血较多的实际情况;三药特性暂时不考虑增加了,主要是感觉意义不大,而且随机性太强我不太喜欢,如果以后觉得有必要再说;商会出售的三药品级改为120品;剑会假人也享受本次药品加强效果;修复部分药品实际回血效果与文本描述不符的问题;
6、修复:修复死亡角色在手动战斗指令阶段,超过3秒后指令栏可能被错误跳过的问题;
7、修复:重写移花接木/清心羽客本命法宝/龙行风雨减免伤害的客户端伤害数值及血条显示逻辑,玩的过程中仍然需要重点看下,是否还会出现伤害减免后血条异常的问题;加入触发时的文字提示;
8、优化:剑会继续进化:(1)全面更新剑会假人召唤兽的配置,分为首发宠、后发宠、辅助宠三大类共十多种细分类型;优化假人召唤兽造型,不再完全随机,并加入特性、内丹等要素,支持瞬法、瞬击等;同一细分类型的召唤兽名字保持一致,便于区分;所有段位均为20技能召唤兽(5超级技能);(2)增加部分假人阵容;(3)完善假人召唤兽的超级技能机制,包括赐福进化、超否属性加成、超否降级等等;(4)暂时没加入谛听,强度可能有点高了,后续可以考虑加入;
9、新增:自动战斗加入奇袭特技/物品/法术,包括智能施法和非智能施法;具体规则:(1)智能施法下,自动判断是否什么奇袭指令;(2)非智能施法下,根据预设的奇袭指令,按照“特技>物品>法术”的优先级释放;(3)给剑会假人也加入智能施法奇袭指令,按照不同定位的假人,配备合适的奇袭特技、道具、法术,触发概率20%;(4)注意,九黎城情况特殊,暂时无法实现智能施法下使用奇袭,会转入奇袭之力的路径,只能在非智能自动情况下触发自行预设的奇袭指令;(5)为避免过于复杂化,奇袭三药只对自身使用;(6)设置“智能施法是否适用”开关,能够自由切换三种模式,智能施法自行设定奇袭指令,智能施法使用手动预设指令,关闭智能施法自动奇袭,三种模式能够覆盖所有场景;(7)新功能刚出还需要长期优化,如果智能奇袭行为(特别是奇袭法术)不对,改为手动预设指令或关闭即可;(8)智能施法奇袭法术默认关闭,因为数量太多,行为逻辑难以把控,有些流派下并不是很合理,想体验的可以自行点击打开;
10、优化:允许自动战斗栏的召唤兽技能,选择经超否降级而来的主动技能,例如超壁垒+超否召唤兽,允许自动战斗栏保存壁垒击破作为自动技能;
11、优化:完善奇袭法术列表,与官服基本保持一致;
12、减负:天罡积分改为全队获取,不止队长自身;
13、减负:增加钟灵石的掉落,并根据人物等级增加掉落等级保底;巧匠积分商店开放自选钟灵石礼包购买;剑会胜利也有小概率获取自选钟灵石;

怀旧版1.81v2
1、调整:由于允许吸附的范围比官服大很多,检查之后发现诸多问题(例如吸附了面板技能,不会生效),只能重构召唤兽套装的规则如下:(1)套装技能如果生效,视同召唤兽自带技能,同样参与非战斗状态的面板计算;(2)超否会吸收套装超级技能,并进行降级,与自带技能一致;(3)套装追加超级技能,如果同时召唤兽有超否,会降级成追加对应的高级技能(如超壁垒降级为壁垒);(4)套装超级技能,同样加入超否计数;(5)如果套装技能和自带技能重复,则会进行去重,只生效1个;但如果是自带主动技能和套装追加技能,那么可以同时存在主动技能和追加,不过超否计数只计一次;(6)随着套装规则的改变,相应将部分技能从吸附黑名单中剔除,允许吸附(须弥真言、津津有味、净台妙谛、风起龙游、出其不意、无上正真、浮云神马、千钧一怒、势如破竹、乘胜追击、凭风借力、顾盼生姿、拘魂索命、溜之大吉、神出鬼没、昼伏夜出、凝光炼彩、龙行风雨、欣欣向荣);
2、修复:通过“白日飞升”功能飞升时,缺少奖励技能点的问题;可以通过袁天罡洗点补足;优化飞升任务最后关于扣除经验的文本,实际不会扣除,避免误解;
3、优化:法宝精华礼包改为可堆叠;
4、修复:修复超否无法无视对面隐身的问题;
5、新增:神兽乐园新增开放“超级神蛇(乙巳)”兑换;至此所有神兽应该都齐全了;
6、新增:新增神兽迭代造型,可以在召唤兽锦衣界面选择更换进阶造型(主要是补齐饰品效果,少数迭代了模型),注意要佩戴召唤兽通用饰品才能显示新的迭代饰品造型;如果进阶和非进阶造型一样,那就是没有迭代资源;迭代清单(超级飞廉、超级离火兽、超级白泽、超级赤焰兽、超级金猴、超级筋斗云、超级灵狐、超级灵鹿、超级泡泡、超级麒麟、超级青鸾、超级神虎、超级神龙、超级神马、超级神牛、超级神蛇、超级神兔、超级神羊、超级神鸡、超级神猴、超级鲲鹏、超级飞天、超级神狗、超级神猪、超级玉兔、超级神柚);
7、修复:修复九黎城智能战斗时会优先使用破血狂攻等特技的问题;
8、调整:加强“节节高升”技能,退场前的最后一下爆发伤害,改为全体攻击,而不仅仅攻击目标;
9、优化:完善宠物仙子自定义召唤兽造型功能,补齐召唤兽,口径与万象图鉴一致;
10、新增:商城萌宠乐园新增出售“泡泡灵仙”;万象图鉴、宠物仙子自定义造型处,加入泡泡灵仙;
11、修复:“鬼狸”资源缺失,从游戏中暂时屏蔽,有资源再考虑恢复;
12、修复:修复圣兽丹炼化召唤兽功能,之前会产出未知物品;但其实玩的时候不用这么复杂,直接用商城通用饰品即可,也能显示饰品造型,只不过出于还原官服炼化流程进行了修复;
13、新增:新增暗黑谛听、暗黑童子、月白狂豹、恶魔泡泡四个造型,不作为单独召唤兽,仅在宠物仙子自定义造型处可以更换;

怀旧版1.8v3
1、修复:符石属性未计入面板的问题;
2、新增:新增魔兽之印百相,增加群体法伤,作为神鸟之印的替代;
3、新增:新增自动修理功能;给打造技巧、裁缝技巧、炼金术、淬灵之术,这四个技能增加新的作用:如果玩家处于辅助内挂系统的挂机状态,每个小时的10分、40分两个时点检测玩家身上穿戴的所有装备的耐久度、参战召唤兽身上装备耐久度;如果耐久度不足100,则检索身上对应技能等级(打造技巧:武器、召唤兽装备;裁缝技巧:衣服、帽子;炼金术:项链、腰带、鞋子;淬灵之术:灵饰;),并与装备等级进行对比;如果技能等级大于等于装备等级,则自动对装备进行耐久补充,补充至500点耐久;规则和梦中梦基本一致;
4、新增:共享仓库界面,新增逐行存取按钮;
5、优化:重构部分共享仓库读取逻辑,大幅优化卡顿问题;
6、优化:优化部分UI界面,包括系统设置、天赋系统、帮派点修、一键加点;优化连点模式,严格遵循“长按三秒后开启连点;松开鼠标后立即退出连点”,不再异常乱点,平时即使常开着也不太会影响绝大部分操作;
7、修复:修复神兽乐园兑换神兽时,无法识别额外开启的召唤兽栏位,错误提示栏位已满的问题;
8、优化:切换经脉/转门派/转角色后,不再清除快捷栏,而是检测保存的技能是否还存在,如果不存在则显示灰色;
9、新增:新增“超级神马(丙午)”,神兽乐园领取;“马不停蹄”在本端的效果改造为“必然触发连击/高级连击/超级连击,且连击时不降低物理伤害,并无视目标的“反震”效果进行连击”(对理直气壮无增益效果);千变万化系统加入“超级神马(丙午)”;
10、调整:四重境、六重境下,怪物有无视偷袭的受击反击概率,不是偷袭失效的问题;不过实现有点问题,应当是反击而不是反震,修正为无视偷袭的反击;
11、调整:微调炼妖公式,提高资质提升的期望概率;调整炼妖资质上浮比例,从5%扩大到10%,与变异上限同步;
12、新增:新增龙行风雨技能(非仿官),专用于法宠的生存技能,超级风泽自带,且开放特殊兽诀获取;仅龙族召唤兽携带生效。受到伤害时,若该次伤害≥自身最大气血的15%,则按一定比例减免超出部分的伤害;召唤兽魔力属性点占总属性点比例越高,减免效果越好,最高减免70%;龙族召唤兽范围添加超级风泽;
13、调整:调整“风沙之盾”技能,改为主动减伤+保护功能;具体效果为:”释放后获得风之障壁,自身受到的物理和法术伤害降低40%,持续6回合;风之障壁存在期间,给己方所有单位施加庇护,当己方单位受到致命伤害时,代为承受本次伤害(每回合最多只触发2次)”;该保护会在己方单位触发神佑/鬼魂/163等保命手段之前就触发;(提示:早期版本有Bug,可能产出了一些名字为“风之沙盾”的错误兽诀,不要使用,扔掉即可;如果使用了,需要去存档中把错误名字改过来)

怀旧版1.79v2
1、优化:部分重写兽魂系统,(1)优化方案保存,不会在特定情况下出现旧方案被错误覆盖的问题了;(2)加入“补齐技能”按钮,万一出现技能缺失,可以手动补回;(3)加入技能自定义开关,类似召唤兽进阶特性,觉得不好用的技能可以关闭,技能开关状态可以保存进方案(兽魂技能只在战斗中生效);
2、修复:五更寒副本中,给予竹木签流程无法推进的问题;
3、新增:重做“十八路妖王”活动,新版妖王是一个每日3次定向获取奖励的BOSS战活动,在NPC处选择奖励方向,然后随机分配妖王,击败后获取奖励;可以选择妖王难度,相应的奖励也略有差异;失败无惩罚,也不扣次数,可以随意尝试;具体的自行摸索,18个妖王各有战斗特色;
4、新增:开放155级召唤兽装备的打造,不过既然之前没有开放155炼妖石/上古锻造图策掉落途径,索性换一种新的方式,通过“145召唤兽装备+新道具”的方式升级合成;(1)新增道具“造化仙石”;(2)投放在十八路妖王活动的最高难度战斗奖励(击败最高难度妖王后,有概率掉落)、人仙魔秘境商店(1000积分,需要自行删除“商品列表.txt”,让服务端重新生成)这两处;(3)在“欧冶子之灵”处,新增“召唤兽装备升阶”功能;有2个合成公式:1)145召唤兽装备+造化仙石,将装备升级至155级,召唤兽装备的基础属性、附加绿字属性、词条属性、精魄灵石镶嵌段数、套装技能等全部保留,并且会有随机增加;2)155召唤兽装备+造化仙石,随机增加召唤兽装备的属性(只能增加现有的属性,而不能新增;增加范围包括基础属性、附加绿字属性、词条属性),最高可以补齐至上限,类似不会失败的熔炼;(4)高等级场景依然可以掉落155级召唤兽装备,不过上限低于打造装备,也可以通过造化仙石补齐属性;(5)顺便提升召唤兽装备魔力、灵力的属性上限,与力量、伤害的上限对应,之前的上限偏低了,对法宠不公平;
5、修复:修复炼妖培育摊位中,炼兽真经商品被误删的问题;调整仙露小丸子和神兽涎的出售比例;
6、新增:新增“高级法术反震”,并加入日常高级兽决掉落;
7、优化:补齐魔兽要诀在道具栏中的简称显示;
8、新增:加入12个精通技能,规则仿官;
9、新增:补足“超级金蝉蜕壳”技能;

注意事项
在搭建过程中,可能会遇到各种问题,建议仔细阅读搭建教程,并尝试自己解决。
如果遇到无法解决的问题,可以在相关论坛或社区寻求帮助。
请遵守相关法律法规,不要利用搭建的游戏环境从事任何违法活动。

游戏截图:

图片[1]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[2]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[3]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[4]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[5]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[6]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[7]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[8]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[9]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[10]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[11]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[12]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

图片[13]|《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source

 

下载地址:

点击此处查看更多游戏!

配套软件下载!

默认解压密码:www.aae.ink
如果不是此解压密码,注意看压缩包的注释,推荐使用winrar进行解压!

本站仅用于网络资源分享,本站所有资源均来自于互联网收集,并不对内容完整性负责,本站所有资源,只提供给爱好研究者使用切勿用于任何商业用途,本站不对任何人的商业行为负责。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞153 分享
《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程|Aae_Source
《天元西游自改1.99更新版》经典GGE2梦幻西游Win系服务端+假人陪玩+内置GM工具+超详细攻略+详细启动教程
此内容为付费资源,请付费后查看
100积分
付费资源
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容